Grito
>> 20171130
Process:
Hoy estuve checkeando varios sitios sobre isometric art, en 2D y 3D, además de pixel art. Así que, como ya tengo iniciada la maqueta 3D de una ciudad, quise experimentar esta vez con un concepto similar pero en 2D. Aunque hay varios tutoriales para elaborar los modelos desde cero en softwares de vectores como Illustrator, preferí probar con la foto-manipulación que ofrece Photoshop, para lograr un estilo distinto a lo acostumbrado en los diseños isométricos, y dejar el Illustrator solo para vectorizarlo y darle al final un toque más toon. Aquí la primera prueba de un edificio:
Prueba de animación 3D utilizando los softwares Magica Voxel + Photoshop + Premiere .
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